“很多剧情不是我设定的,而是写着写着它自己就冒出来了。”波波说。她相信,“游戏世界一旦被创造出来,它就不属于创作者,也不属于任何人。一旦把游戏当成私有物,强行赋予太多个人意志,它可能就会走偏。”
戈登解釋,「支付招聘費用」本身未必構成強迫勞動,若工人能透過合理薪資償還,例如高收入專業人士支付招聘費用後仍能負擔生活,收入足以彌補支出,就不一定屬於強迫勞動。「但若費用高到超過工人可負擔範圍,使其陷入債務束縛、無法脫離雇主或仲介控制,則符合強迫勞動的定義。」當債務與缺乏流動性的簽證制度結合,更是形成強迫勞動的關鍵因素。
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